OpenBuildings™ Designer 帮助

创建用户定义的墙

  1. 激活放置墙体)工具设置,并单击“对象”工具中的 (编辑对象型号)图标。

    将打开目录编辑器

  2. 在树中选择类型后,单击鼠标右键 > 新建对象类型,或选择 新建 > 新建对象类型

    将打开对象类型定义对话框。

  3. 在“设置”组中,通过为新对象类型键入名称 UserDefinedWallType,替代“类型名称”中的缺省字符串 NewCatalogType。另外,请输入合适的显示名称。确保目标设置文件名为 Wall.xml
    提示: 至少需要这一特定的定义文件附件,OpenBuildings Designer 才会将用户定义的对象型号识别为有效的墙构件。
  4. 在“对象类型定义”对话框的定义设置组中,选择工具模板: 放置墙体
  5. 确保 Wall_Common(以及 Wall_ApplicationWallQuantities)位于所选定义列中。单击“确定”保存设置并关闭“对象类型定义”对话框。
    注释: 您可以创建自己的架构定义(例如,承重墙、卫生间隔断墙、外部挡土墙、边饰等)并与目录类型关联

    UserDefinedWallType 类型将显示在“目录编辑器”的目录项树中。

  6. 接下来,确保 > 显示目对象型号处于选中状态。
  7. 选择新创建的对象类型,然后右键单击 > 新建目对象型号,或者选择 新建 > 新建对象型号

    将打开新建对象型号对话框。

  8. 将目标路径保留原样,在名称中键入新对象型号的名称 UserDefinedWallItem。确保目标文件名为 Wall.xml 设置文件。单击“确定”。
    将关闭“新建对象型号”对话框,新创建的对象型号会显示在 UserDefinedWallType 类型之下。


  9. 选择“目录编辑器”对话框中的 > 保存

    关闭“目录编辑器”对话框。

  10. 打开放置墙体工具设置对话框,然后选择更新库)工具。

    新目录类型 UserDefinedWallType 和目录项 UserDefinedWallItem 将添加到“放置墙体”工具设置中。



    1.用户定义的对象类型 2.用户定义的对象型号 3.Wall_Common.XSD 目录定义文件定义的属性